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Call of Duty: Ghosts

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Destacamentos - Um novo modo multijogador / multijogador em Call of Duty: Ghosts, que é semelhante ao modo Survival em Guerra moderna 3. Este modo de jogo permite aos jogadores formar um destacamento de soldados criados no modo multiplayer e jogar sozinho, cooperar com outros jogadores (no valor de 1 a 6 pessoas) ou competir online na Internet.

Todo o progresso que foi feito no modo Squad é gravado na conta multiplayer, assim os jogadores serão capazes de melhorar as fileiras de seus personagens, obter acesso a novas armas, uniformes, etc. No modo offline, os jogadores também poderão usar equipamentos criados anteriormente e aplicá-los a bots.

Este modo consiste em quatro tipos de jogos com tarefas e regras separadas:

Esquadrão contra Esquadrão: confronto multiplayer entre dois jogadores, em que você e seu time vai lutar com o plantel do seu adversário.

Assault Squad (Squad Assault): dá-lhe a oportunidade de jogar contra até 6 outros jogadores ao mesmo tempo, mesmo que estejam offline.

Jogo de guerra (wargame): modo standoff de seis jogadores. Você e mais cinco soldados estão enfrentando um destacamento de seis pessoas. Você pode trocar soldados com seu amigo a qualquer momento para um jogo rápido e conjunto.

Proteção (salvaguarda): modo de sobrevivência para quatro jogadores. Tente resistir ao ataque do inimigo.

Conteúdos

Comentários
Avaliação sumária
AgregadorAvaliação
GameranksPS3: 80,73%
PS4: 78,31%
XONE: 77,40%
X360: 76,64%
Wii U: 70,83%
PC: 62%
MetacríticoPS4: 78/100
XONE: 78/100
X360: 73/100
PS3: 71/100
Wii U: 69/100
PC: 68/100
Edições em língua estrangeira
EditionAvaliação
CVG7/10
Destrutoide5/10
Edge7/10
Egm7.5/10
Eurogamer7/10
Game informer8/10
Gamespot8/10
GamesRadar
Gametrailers7.0/10
Gamezone7.5/10
IGN8.8/10
Joystiq
OPM8/10
Oxm8/10
Videogamer7/10
Espião digital
Metro8/10
Mirror.co.uk
Nowgamer7.5/10
PlayStation LifeStyle8.0/10
Polígono6.5/10
Edições em russo
EditionAvaliação
Jogos absolutos70%

Notas Editar

O roteiro de uma campanha para um jogador foi escrito por Stephen Gaghan, conhecido por seu trabalho em roteiros de filmes como Traffic e Sirian, mas o roteiro final foi desenvolvido em conjunto com designers e outros funcionários. Ala de infinitoquem poderia apreciar as idéias de Stephen e sugerir como isso pode ser implementado de maneira interessante no jogo. Sabe-se que os eventos da campanha single player acontecem em 2023 e a história se desenvolverá linearmente sem as filiais presentes Call of Duty: Black Ops 2 . O estúdio separadamente enfatizou que os eventos em desenvolvimento no jogo não descrevem o cotidiano real dos militares, portanto, paralelos com a vida real não precisam ser traçados, mas ao mesmo tempo, pela credibilidade da jogabilidade, o estúdio consultou veteranos e ex-militares.

Configuração Editar

O nome do jogo associa-o aos personagens principais - uma unidade de elite de forças especiais do Exército dos EUA, cuja aparência é composta de lendas. O mundo do jogo está próximo do pós-apocalipse, que é uma novidade na série. De acordo com o enredo, um hacker invadindo a estação espacial "O. D. I. N. ”, lançou um ataque de mísseis nas principais cidades da América. Foi então que o jogador se encontrou com os personagens principais, Hash e Logan - dois irmãos da Califórnia que cresceram nesses anos terríveis. 10 anos após a queda da América ao nível de uma república militarizada, os irmãos se encontram com os "Fantasmas" (Fantasmas) e junte-se a sua equipe para manter a ordem no novo mundo. No enredo da campanha, de acordo com os desenvolvedores, a atenção será dada à relação entre os personagens.

Em dois continentes, há uma luta entre as superpotências remanescentes, que formam a base da nova política mundial, desde que o Oriente Médio foi varrido da face da Terra por um ataque nuclear. Os Estados Unidos da América têm a oposição da Federação Sul-Americana, uma coalizão de países sul-americanos. Sua invasão dos Estados Unidos é liderada por um certo Roark. Sob sua liderança, os exércitos da Federação chegaram às fronteiras dos Estados Unidos. A própria América está em declínio, mas seu exército ainda continua a resistir à invasão da Federação. A guarnição de fronteira principal da América está concentrada em Fort Santa Monica. As fronteiras meridionais da América são cobertas por um muro sólido, enquanto outros territórios, até as fronteiras da Federação, são inadequados para a vida e são chamados de "Zona Neutra".

Trama do jogo

Uma vez que a família Walker foi em uma viagem fora da cidade, onde Elias, o pai dos personagens principais, conta aos seus filhos a lenda sobre a formação de “Ghosts”. Ao voltar para casa, eles vêem como o “O. D. I. N. ”, sob o controle da Federação, lança mísseis em todas as cidades dos EUA. Hash, Logan e seu pai, Elias, lutaram para sair da área afetada do satélite. Enquanto isso, os funcionários da estação espacial foram capazes de destruir o lançador, mas morreram quando caíram na atmosfera da Terra.

Em seguida, a ação ocorre alguns anos depois de bombardear sua casa.

Anúncio que o próximo (décimo) jogo da série Chamada do dever será lançado em 2013, foi feito no início de fevereiro de 2013, durante o anúncio dos resultados financeiros Activision . A primeira informação confiável sobre a existência do jogo apareceu em 29 de abril de 2013, quando no site oficial da série do jogo Chamada do dever uma página foi publicada com a imagem de um crânio, que era um atributo de um dos personagens principais da série Guerra moderna (rumores de lançamento continuado de jogos no universo Guerra moderna entrou on-line desde o outono de 2012) do tenente Simon "Ghost" Riley (Eng. Simon "Ghost" Riley), e a inscrição que o acompanha "Ghosts exist" (Eng. Ghosts Are Real). A publicação da página foi acompanhada por um anúncio do gerente de relações públicas Activision Dan Amrich (nascido Dan Amrich), em março de 2013, advertiu que a versão beta do jogo não estaria disponível ao público, mas confirmou o seu desenvolvimento, e uma série de tweets nas revistas oficiais do Twitter da Infinity Ward e da série. Chamada do dever .

Antes do anúncio oficial do jogo, informações sobre seu desenvolvimento já estavam online: nos arquivos de patch do jogo Call of Duty: Black Ops II, foram encontradas texturas de camuflagem para armas no jogo com uma imagem reconhecível do crânio, surgiram informações sobre a possibilidade de fazer uma pré-encomenda para o jogo Wii U) no varejo (GameStop, Tesco, Target) e lojas on-line, acompanhadas de uma imagem de capa e a data de lançamento do cartaz de propaganda - 5 de novembro de 2013. Espera-se que o anúncio oficial do jogo, que usa o motor gráfico antigo e suporte aos consoles da próxima geração (PlayStation 4 e Xbox One), seja realizado na primeira semana de maio de 2013. Houve até rumores de que o próximo jogo da série Chamada do devera ser lançado em 2013, está sendo desenvolvido pelo estúdio Neversoft (que desenvolveu os jogos da série Tony Hawk e Guitar Hero), também de propriedade da Activision e oficialmente procurando por funcionários para trabalhar em um jogo de tiro em primeira pessoa (os requisitos são especificados nas descrições de trabalho) no universo Chamada do dever . A Studio Sledgehammer Games também confirmou oficialmente que não estava envolvida no projeto, como foi o caso de Call of Duty: Modern Warfare 3, mas foi confirmado que o estúdio estava trabalhando em outro jogo no universo. Chamada do dever .

1 de maio de 2013 foi lançada a página oficial do jogo Call of Duty: Ghosts no Facebook. No mesmo dia, no canal oficial do YouTube da série de jogos Chamada do dever o primeiro trailer do jogo é postado Call of Duty: Ghosts, confirma oficialmente a data de recebimento do jogo à venda - 05 de novembro de 2013, e é chamado a data da primeira demonstração do jogo, que será realizada durante a apresentação do novo console da família Xbox da Microsoft, 21 de maio de 2013. Abre-se a página de aceitação de pré-encomendas de um novo jogo, entre as plataformas declaradas suportadas: PlayStation 3, Xbox 360 e PC (a versão Steam aparece em pré-encomenda no final de maio de 2013).

No mesmo dia, a página do jogo Call of Duty: Ghosts é lançada no site www.callofduty.com, publicou o comunicado de imprensa oficial da Activision, que confirma o apoio do jogo para os consoles da próxima geração.

O dia antes da estréia do jogo durante a apresentação do novo console de Microsoft no canal Vine oficial da série de jogos há um vídeo com fragmentos do jogo no modo de depuração, e o canal australiano Xbox postou um recorde da reação de jogadores que foram mostrados gameplay antes da estréia oficial do jogo Call of Duty: Ghosts .

Durante a apresentação do console do Xbox One, o jogo foi exibido pela primeira vez Call of Duty: Ghosts. Exclusividade declarada para complementos para usuários do console Microsoft e a ocupação de Stephen Geigan ao escrever o roteiro da campanha para um jogador do jogo. Foram exibidos vídeos no motor de jogo, modelos de personagens em comparação com modelos do jogo Call of Duty: Modern Warfare 3 , anunciou algumas inovações: ambientes destrutíveis em mapas para jogos multiplayer, a aparência no jogo de um cão como um parceiro de pleno direito. Mesmo dia Ala de infinito anuncia que o desenvolvimento é conduzido pelo estúdio com o apoio de Software corvo e Neversoft e confirma o apoio do jogo Playstation 4 .

É oficialmente confirmado que o jogo é executado em um mecanismo atualizado que já suporta consoles da próxima geração (em Ps4 no modo 1080p, em Xbox One - 720p). Por exemplo, adicionou tecnologia para aumentar o número de polígonos em modelos em tempo real, dependendo de quão próximo o jogador está deles. Aumentar o número de polígonos afetará positivamente os modelos de jogadores, equipamentos e o mundo circundante, o que acabará por aumentar o realismo do processo do jogo. Desenvolver um motor completamente novo em dois anos, que o estúdio tem Ala de infinito estavam entre as saídas de seus jogos, é impossível, então foi decidido modificar o existente, transferindo sua qualidade para outro nível mais alto. Ala de infinito observou que o resultado de melhorias será perceptível, não só nos consoles de próxima geração, mas também nos consoles atuais. Novos consoles melhoraram significativamente o AI dos inimigos na campanha do jogo.

Antes da exposição E3 2013Activision realizou uma apresentação de meia hora Call of Duty: Ghosts para jogadores selecionados. Durante a apresentação, partes de várias missões da campanha single player foram mostradas, incluindo aquela em que o cão participa (apelido Riley), como uma homenagem a Gost (Simon "Ghost" Riley), que pode ser ordenada e latida, se o jogador estiver jogando em nome do cão. Para uma campanha individual Ala de infinito cria níveis maiores nos quais o jogador pode se perder.

Falando sobre o processo de criação de um representante do jogo Ala de infinito compartilhou uma descrição de como o estúdio decidiu criar Call of Duty: Ghosts. Interessante que vc Ala de infinito houve uma oportunidade de fazer outro projeto, mas paixão e desejo de criar jogos na série Chamada do dever foram mais fortes, por isso decidiu-se continuar a trabalhar para esta série. Fale sobre um novo jogo iniciado logo após Call of Duty: Modern Warfare 3 apareceu à venda. As discussões entre a equipe aconteceram ao longo de muitas semanas, não foi um jogo em série Chamada do devere momentos do jogo que gostaria de implementar no próximo projeto. O estúdio rapidamente e facilmente decidiu que seu próximo jogo seria Chamada do devermas não Guerra moderna 4, mas algo com novos heróis, eventos, história, mas no mesmo universo em que os eventos da série se desenvolveram Guerra moderna. A lista de inovações que eu queria implementar no novo jogo era tão grande e variada que rapidamente ficou claro - não é Guerra moderna 4e algo mais. No final de outubro de 2013, o estúdio confirma que não tem planos de criar Call of Duty: Modern Warfare 4 .

Em meados de junho de 2013, foi oficialmente confirmado que o jogo Call of Duty: Ghosts estará disponível na versão do console Wii U e depois também anunciou oficialmente que o destino do jogo para Wii U nada é conhecido. Finalmente a existência de uma versão do jogo para Wii U confirmado em 25 de julho de 2013, a data de lançamento também é anunciada - 5 de novembro de 2013.

No início de julho de 2013, foi confirmado que um componente de um jogo cooperativo estava presente no jogo. A informação é confirmada no início de outubro de 2013, quando os dados sobre as realizações do jogo vazaram para a rede Call of Duty: Ghosts, entre os quais há uma referência a conquistas que só podem ser obtidas jogando em equipe. A partir da mesma informação, pode-se supor que o jogo terá um novo modo, que é uma alternativa ao modo de luta contra zumbis desenvolvido pela Treyarch (presumivelmente, o novo modo será uma luta contra criaturas alienígenas). A apresentação oficial do regime ocorreu em 28 de outubro de 2013. O modo é um jogo de sobrevivência, o grupo é composto por 4 pessoas e é protegido contra ondas de alienígenas.

No início de outubro de 2013, aparecem informações não oficiais sobre os requisitos do sistema do jogo. Call of Duty: Ghosts na versão para PC. Uma observação interessante foi que a instalação requer 50 GB de espaço livre no disco rígido, o que é muito mesmo para 2013. Na segunda metade de outubro de 2013, foram publicados os requisitos mínimos oficiais do sistema, nos quais o espaço livre necessário no disco para instalação é indicado em 40 GB. O jogo funciona apenas em sistemas operacionais de 64 bits.

Nos consoles da nova geração Call of Duty: Ghosts trabalha em 1080p em Ps4e em estendido 720p em Xbox One . Uma restrição similar para a versão do jogo sob o prefixo de Micorosft devido ao fato de que com um aumento na resolução, o estúdio não conseguiu atingir o indicador desejado fpsque foi instalado conforme necessário - 60 fps. O chefe do estúdio separadamente enfatizou que o ponto não está na tecnologia e no mecanismo de jogo, mas no hardware. Representante posterior Activision afirma o próximo jogo da série Chamada do dever, desenvolvido pela Sledgehammer Games, será de fato o primeiro jogo da série para consoles de nova geração e aparecerá primeiro em versões para eles, e depois para PS3 e Xbox 360 .

11 de novembro de 2013 lançou um aplicativo móvel para o jogo Call of Duty: Ghosts para plataformas iOS e Andro>.

A demonstração oficial do componente multiplayer Call of Duty: Ghosts agendada para 14 de agosto de 2013. O estúdio diz que neste jogo ela tentou tornar o componente multiplayer mais divertido para os jogadores.

Em 28 de outubro de 2013, a rede publicou uma lista completa de mapas para jogos multiplayer e os modos que estarão disponíveis no jogo a partir da data do início das vendas oficiais.

6 de outubro de 2013, ficou conhecido que em Call of Duty: Ghosts haverá um análogo do modo zumbi de Black Ops, no qual você precisará se defender contra alienígenas, executando missões de história. Neste caso, haverá um modo de “Sobrevivência” padrão, no qual será necessário refletir ondas superiores de oponentes. Isto foi confirmado por uma lista de realizações ocultas que vazaram para a rede, uma das quais tem um emblema na forma de um crânio alienígena.

O modo de sobrevivência padrão é chamado de SafeGuard. Os jogadores também serão de 1 a 4 e, graças ao trabalho em equipe, poderão obter o final. Ainda não se sabe se haverá um ou vários deles, dependendo da decisão dos jogadores. Segundo fontes, haverá poucas rodadas de munição e muitos oponentes. 27 de outubro de 2013 publicou uma foto da tela de boot do cartão "Extinção": retrata um certo alienígena agindo como um dos inimigos no modo. Em 28 de outubro de 2013, um trailer do mapa foi publicado.

Como parte do acordo concluído pela Microsoft e pela Activision, os add-ons para o jogo estarão disponíveis para consolar usuários Microsoft mais cedo do que jogadores em outras plataformas.

A primeira adição oficial a Call of Duty: Ghosts torna-se um mapa Queda livre, cujo acesso será fornecido gratuitamente para todos aqueles que fizeram uma pré-encomenda para o jogo. O mesmo cartão tornou-se o primeiro cartão da série. Chamada do dever, que apresenta um ambiente dinâmico em mudança.

TítuloCartões de jogos em redeExtinçãoArmaData
OnslaughtNevoeiro, Bayview, Ignição, Contenção.Episódio 1: AnoitecerMaverick a-228/01/14 (Xbox Live), 27/02/14 (Playstation Network, Steam)
DevastaçãoRuínas, Behemoth, Colisão, Unearthed.Episódio 2: MaydayEstripador04/03/14 (Xbox Live), 05/03/14 (Playstation Network, Steam)

Activision espera de Call of Duty: Ghosts altos números de vendas, porque de acordo com o chefe da editora, a série está em sua melhor forma durante todo o tempo de sua existência: o número de pessoas tocando está apenas aumentando, e as vendas não estão com pressa de cair. Separadamente Activision Ela anunciou que iria receber de volta o título do projeto de entretenimento mais vendido, que em outubro de 2013 Call of Duty: Black Ops 2 jogo GTA V foi selecionado.

Apesar das estimativas medíocres obtidas pelo jogo no lançamento, os analistas estão inclinados a acreditar que as vendas do jogo serão boas, enquanto Activision reconheceu que os números de vendas para Call of Duty: Ghosts ao começar abaixo de Call of Duty: Black Ops 2 no mesmo ponto no tempo na inicialização. Em 6 de novembro de 2013, a editora informa que, no primeiro dia de vendas, cópias do jogo por US $ 1 bilhão foram enviadas para redes de distribuição. Alguns jornalistas que assistiram ao discurso de Bobby Kotick decidiram que se tratava de vendas, não de entregas, e esta notícia chegou aos recursos da Internet e à televisão.

Em meados de dezembro, analistas estimaram os números de vendas do jogo Call of Duty: Ghosts como satisfatório, como o jogo perde em números e Call of Duty: Black Ops 2e Call of Duty: Modern Warfare 3 .

Call of Duty: Ghosts tornou-se o jogo mais vendido Novembro de 2013.

Call of Duty: Ghosts é um dos jogos mais vendidos em Xbox360 e Playstation 3bem como o best-seller em Xboxone e Playstation 4. Call of Duty: Ghosts o mais popular jogo de atividades ao vivo, como reconhecido Activision, as estatísticas do jogo contornaram as partes do passado, a duração das sessões do jogo aumentou significativamente.

29 de dezembroAmazon anunciou que Call of Duty: Ghosts é o jogo mais vendido na temporada de férias.

17 de janeiro foi anunciado que Call of Duty: Ghosts é o jogo mais vendido Dezembro de 2013. E também isso Call of Duty: Ghosts é o segundo jogo mais vendido 2013 depois de Grand theft auto 5.

O jogo Call of Duty: Ghosts recebeu classificações mistas de recursos do jogo. O site de jogos da Absolute Games avaliou 70%, observando que o jogo congelou no lugar.

Assista ao vídeo: Call of Duty : Ghosts - Parte 1: A Guerra e os Fantasmas Playthrough COD Dublado em PT-BR (Outubro 2020).

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