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Shuler dice

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Na história, um fato é conhecido quando 3 americanos foram detidos no Monte Carlo Casino para como eles rolaram dados não pelas regras (para ser mais preciso, então pela substituição de ossos). Antes da prisão, os bandidos já haviam conseguido ganhar uma quantia decente de dinheiro. Dos três presos, apenas um foi perdoado, porque sofria de uma doença, o resto foi condenado a dois anos de prisão.

Ossos salpicados.

Os ossos de uma fraude foram encontrados durante escavações dos túmulos do antigo Egito e até do Oriente. Eles também foram encontrados nas sepulturas pré-históricas da América do Sul e do Norte. Os dados são chamados de dados, que não são semelhantes em forma a um cubo normal e sempre fornecem números que não correspondem à distribuição de probabilidade correta. Esses ossos são serrados de um ou de vários lados e lembram um tijolo em forma. Desta maneira como os dados são jogados, então a probabilidade de cair para lados amplos aumenta.

Entre os ladinos, os dados serrados são muito populares. Há também ossos equipados - eles são de uma forma cúbica regular, mas de um lado há uma chumbada de chumbo, que é adicionada ao orifício perfurado e cuidadosamente mascarada. Na maioria das vezes, esse osso cai do lado oposto ao peso.

Golpistas profissionais também usam ossos superiores e inferiores. Neles, vários números são repetidos em 2 lados opostos. Jogadores experientes, usando truques, introduzem esses ossos no meio do jogo. Este tipo de dados engana facilmente jogadores não profissionais, já que ao mesmo tempo você pode considerar apenas 3 faces do dado.

As modificações mais simples nos dados:

- o primeiro: um osso com 2 lados côncavos ou convexos. Como tal dado é jogado, então cai em bordas uniformes,

- segundo: os ossos são ligeiramente alongados. Eles caem nos lados, o que é mais autêntico,

- terceiro: ossos com bordas levemente arredondadas,

quarto: ossos, cujas bordas de uma face sobressaem ligeiramente. Isso evita que ela caia.

Golpes com o uso de ossos "honestos".

Muitas lendas de jogadores de dados foram criadas para jogar qualquer combinação. Mas poucos sabem até que ponto os rumores estão longe da dura realidade. Jogadores experientes sabem que em longas sessões de treinamento essa habilidade é desenvolvida, como jogar um dado. Ao polir essa técnica, você pode não apenas aumentar a probabilidade de uma perda, mas também descartar a combinação necessária.

Método número 1: no momento do lançamento, você precisa dar ao osso um momento de rotação paralelo ao plano da mesa. Ao jogar, o osso é o lado necessário para cima. Aterrissar, o osso retém a rotação, que impede que se vire.

Método número 2: o osso é rolado para o plano desejado. Durante esse rolamento, duas faces laterais são mais propensas a cair do que as 4 restantes.

Método número 3: deslizando o osso em uma determinada posição. Este método só é bem sucedido na presença de uma superfície escorregadia (por exemplo, linóleo). Quando um dado é lançado, ele é segurado com o dedo mindinho. Como resultado, ele desliza sobre a superfície e, assim, salva o número desejado na face superior.

Há também maneiras inteligentes de jogar ossos que são difíceis de expor. O mais famoso "elenco grego". Quando na posição desejada, o osso superior pressiona o inferior. Os cheaters profissionais no throw mudam os ossos em um instante. Os ossos de substituição estão localizados dentro da palma da mão e são segurados pelas almofadas das palmas das mãos para um momento mais conveniente.

Ossos magnéticos.

Os dados magnéticos têm inserções de metal (na maioria das vezes são discos redondos de aço ou grades feitas de fio de aço fino). Essas inserções são direcionadas para aberturas que marcam os óculos nas faces. Como regra geral, quatro faces começam com metal, que são o oposto daquelas que, de acordo com a intenção do fabricante, devem cair. Um eletroímã é fixado na mesa, cuja inclusão faz com que as bordas preenchidas sejam atraídas.

Proteção contra golpes.

Até mesmo um jogador experiente, John Skarn, disse que não podia ter absoluta certeza da honestidade dos jogadores sentados em frente a ele. Confiança total de que ele não será enganado, só é jogado por uma pessoa, já que eles não sabem como jogar dados para enganar. O conhecimento é a melhor defesa contra a fraude.

Tendo estudado detalhadamente materiais sobre trapacear em jogos com dados, conheceremos alguns métodos de controle. E assim, um jogador que duvida deve se certificar do seguinte:

• existem números de 1 a 6 nos rostos do cubo,

• todas as faces são igualmente planas e têm a mesma área,

• nos lados opostos ao somar os números, a figura é uma rede,

• cada face é igualmente lisa,

• costelas e topos de dados da forma correta. Se eles estiverem arredondados, verifique se todos os cantos têm o mesmo arredondamento,

• furos que marcam os óculos nas faces são perfurados na mesma distância e na mesma profundidade,

• identificar os ossos cujo centro de gravidade está deslocado (rodar entre os dedos ou imergindo um cubo num líquido),

• tendo anexado 2 ossos um ao outro, certifique-se de que os intervalos sejam do mesmo tamanho (o chanfro é removido das nervuras em um ângulo de 45 °).

Como não sofrer de fraude?

A maneira mais confiável de evitar encontrar scammers, mas não negar a si mesmo o jogo, é escolher um lugar e uma empresa para o jogo. Você estará muito seguro quando estiver confiante em seus parceiros no jogo, jogando em uma instituição com grande reputação. É melhor do que verificar dados depois de cada lançamento e memorizar com uma dúzia de truques. Aqui, já todo ferreiro de sua própria felicidade, decidindo onde, quando e com quem jogar o jogo.

ossos trapaceiros mudam o resultado do lançamento

Quanto mais dinheiro é colocado no jogo de dados, maior a chance de alguém ter o desejo de mudar o rumo do jogo em sua direção, afetando o lançamento. É claro que o uso de bones fraudulentos pode ser encontrado no jogo em apostas baixas, mas ainda assim é mais provável que um grande jogo atraia trapaceiros e golpistas.

A primeira menção de batota (na versão em inglês soa como Crooked Dice) refere-se ao Mundo Antigo. Em escavações arqueológicas no Oriente, Oriente Médio e América do Sul, espécimes de dados são claramente atribuídos à trapaça. Há até mesmo menção de dados desonestos no épico indiano antigo "Mahabharata", que remonta ao século XX aC.

As regras do jogo de dados estabelecem suas próprias combinações vantajosas e desvantajosas de índices. Mudar o dado correto muda o curso do jogo em favor daquele que usa tais ossos de trapaça.

substituição de dados

Os ossos de Schuler em mãos hábeis são um benefício para seu dono. Substituindo dados honestos por trapaça durante o jogo, esse jogador pode ganhar uma vantagem no jogo de até 99,9%. A recepção de cubos é como segue. Segurando os ossos discretamente na mão, o sharpie tira os dados da mesa para atirar e, agora, segurando-os na mão, joga seus ossos. Pode haver opções quando os ossos corretos não estão na mão, mas são jogados até os joelhos. É claro que, no final do jogo, dados falsos são removidos do jogo por um sharpie.

mudança óssea cúbica

Existem várias opções aqui. Primeiro de tudo, uma mudança na forma cúbica. Imagine como isso pode afetar o rolo ósseo se pelo menos uma das faces for chanfrada levemente em um ângulo diferente. E se o dado não for um cubo? Mas mesmo isso não é difícil de pôr em marcha. Um par de milímetros literalmente afiado muda o cubo para um paralelepípedo retangular, onde um rosto mais largo tem uma chance maior de cair. Outra coisa também é possível: uma das faces é convexa, o que virtualmente a elimina da combinação.

Esses ossos de trapaça, mecanicamente modificados, eram amplamente utilizados no jogo de dados, onde a combinação de "sete" ou "onze" já é lucrativa no primeiro ponto. A discreta substituição dos dados do cassino por seus dados "necessários" permitiu que os trapaceiros ganhassem. O que posso dizer sobre trapaceiros! No alvorecer da formação do negócio do jogo, os próprios estabelecimentos de apostas recorreram frequentemente a técnicas de trapaça, substituindo os dados por aqueles em que estes mesmos 7 e 11 não caíam. Stickman entrou muito habilmente e exibiu tais dados irregulares no jogo de dados, mudando a vantagem do cassino em sua direção.

Eu quero lhe dizer que a face côncava, criando um efeito de vácuo, também pode afetar a tomada, especialmente se a foto for feita em uma superfície áspera.

Uma mudança mecânica nas faces do cubo, às vezes completamente invisível ao olho, também pode afetar o resultado do jogo. O canto chanfrado padrão da face é de 45 graus. Mudar o bisel de várias faces para sessenta altera o lançamento. Também afeta o lançamento e mais nítido que o ângulo padrão da face. É claro que, no rolo, os dados gravitarão para parar em um ângulo mais agudo.

Aqui está um conjunto que encontrei na Internet para venda. Propõe-se fazer dados com uma mudança no centro de gravidade, e você pode escolher qual face para "remover" do lançamento, ou seja, torná-lo mais pesado.

deslocamento do centro de gravidade do cubo

Outra alteração física nos dados que afeta o resultado é a adição do peso de uma das faces do cubo. Como você sabe, não a forma, mas o conteúdo está mudando. Sim sim! Literalmente, o conteúdo. Os dados foram perfurados no lado direito e preenchidos com material de ponderação. Então o buraco foi habilmente consertado com material ósseo. E então - uma questão de tecnologia. É mais provável que o arremesso lance os índices necessários para o jogo de dados, já que o osso cai em uma linha mais pesada. Os dados modernos são feitos, em regra, de plástico, que, quando aquecido, “drena” sob a influência da gravidade. Agora, se o dado é aquecido no forno e, mais importante, puxado para fora no tempo, o rosto aquecido vai mudar sua densidade e tornar-se mais pesado. Esses dados são chamados de "assados".

A segunda opção para mudar o centro de gravidade é deixar um vazio sob a face do cubo. A face desejada é oca, ou seja, o rosto fica mais claro e seu índice cai mais freqüentemente no rolo, porque novamente o lado oposto é mais pesado e o osso cai sobre ele.

dados de mercúrio

Combine com os dados, beirando o efeito da remodelação óssea na saúde humana. Mercúrio tem a capacidade de rolar, não preenche todo o espaço. A essência de um dado de transferência de engano com mercúrio é a seguinte. O cubo é perfurado de uma face para outra. Além disso, a parte oca é preenchida com mercúrio, mas não na sua totalidade. Um buraco feito é lacrado. Ao jogar, é necessária alguma habilidade no lançamento, calculada com base no fato de que o mercúrio pesado não terá tempo para rolar de um lado para o outro. Um lance de correr preferido, i.e. quando o osso não cai, mas desliza sobre a superfície ejetada. No entanto, esse lance já é classificado como fraudulento, no entanto, o mercúrio torna mais provável que o rosto que foi definido pela mão do lançador caia.

ossos afiados elásticos

Isto não é sobre dados de borracha. Pelo contrário, existem problemas de terminologia, na minha opinião, o nome mais bem sucedido e conciso para este tipo de batota foi selecionado. Mas vou explicar a essência em detalhes. Uma determinada face ou faces são trituradas e substituídas pelo mesmo material na aparência, mas com uma elasticidade diferente. Ao jogar, o rosto substituído tem a capacidade de saltar e rolar para outro rosto.

dados pegajosos

Estes ossos trapaceiros são feitos segundo o princípio dos ossos elásticos, mas apenas o material que substitui um dos rostos é pegajoso. Ou o rosto está coberto com uma composição especial. Sob certas condições (por exemplo, um jogador sopra nos cubos antes do lançamento), as propriedades do material mudam, e quando ele toca a superfície da mesa, o cubo literalmente gruda na face desejada (ou desnecessária).

dados suaves

Novamente, isso não é sobre dados perfeitamente suaves de todos os lados. Apenas uma faceta será polida para um estado perfeito, enquanto os outros lados serão ásperos. A diferença é tão insignificante que é difícil sentir. Mas isso é suficiente para que esse osso pare no lado mais liso com um lance hábil de um sharpie.

Preste atenção à inscrição do pacote "Loaded Dice", e abaixo (traduzido para o russo) "Guaranteed roll 7 or 11". Os rostos desses cubos de acrílico transparentes com um lado proeminente mostram dois seis no osso esquerdo e três cinco no direito. Esses dados fraudulentos também estão à venda nas lojas online.

marcação óssea distorcida

A categoria desses dados pertence à categoria de fraude, calculada sobre o descuido dos jogadores. A soma dos números nos cubos regulares opostos é sete. Índices de um a seis. Dados duplos têm uma indexação diferente, em que a perda de algumas somas de números não é possível em princípio. Naturalmente, em tais ossos não haverá índice maior que seis. Mas dois dados com índices nos rostos 1-1-3-3-5-5 nunca darão um sete no lançamento. Considerando que dois ossos com índices 2-2-5-5-6-6 têm a garantia de 7 ou 11.

Há outra opção para alterar a marcação: todas as faces do osso trapaceiro terão o mesmo índice. Mas tais cubos são usados ​​muito raramente, desde que somente um jogador bêbado pode faltar todos os seis seis.

ossos de trapaça magnética

Aqui vamos falar sobre a fraude mais pensativa. Novamente, inclusões mecânicas na face do dado, mas agora metal, permitem que você obtenha o resultado desejado ao usar uma determinada superfície. O que é uma superfície específica? Esta é uma mesa especial que, com a ajuda da radiação eletromagnética incluída, interrompe esses dados no lance necessário para o trapaceiro. Ou no lance necessário para uma instituição de jogo. Se outro jogador lançar os dados, o ímã poderá ser desconectado. Aqui, é claro, há uma porcentagem de sorte para o jogador que não recorre à trapaça. No entanto, os ossos de trapaça magnética são quase cem por cento de sucesso no jogo.

atenção! pode ser perigoso para a saúde

Qualquer jogador sensato, e nós nos consideramos jogadores tão razoáveis, nunca iremos a truques e truques desonestos. Pessoas! Os jogos de dados nem sequer carregam o elemento de bluff do poker. Jogue honestamente, confiando no destino. E se você realmente quiser usar os bones de trapaça no jogo, então faça isso com amigos que riem com você durante um rally bem-sucedido. Nunca use ossos de trapaça ao jogar com estranhos. Perigo para a saúde, pelo menos!

como evitar jogo injusto

Se os dados não forem feitos de acrílico transparente, como posso verificar se o centro de gravidade está deslocado? É simples. Mergulhe os dados várias vezes na água. É bem possível usar um copo com suco, transparente, claro. Se a cada lançamento na água, o dado mostra o mesmo índice, então o osso trapaceiro com um centro de gravidade deslocado. O rosto pesado irá inclinar para baixo a cada vez, e se o rosto estiver oco, então ele estará no topo (o osso não vai mesmo afundar completamente no líquido). Em princípio, a linha ponderada pode ser sentida pelo toque. Mas eu nunca consegui. Mas a água ajuda. Não não! Não acho que todos os meus dados requeiram a verificação dos dados por "honestidade". Eu prefiro brincar com os amigos.

Isso, na verdade, é primeiro e mais importante regra sobre como evitar fazer batota. Não brinque com estranhos. Mas com o seu próprio - jogue, mas cheque. Portanto, continuo ensinando como reconhecer os ossos que traem.

Pegue um par de ossos em suas mãos e, alternadamente, verifique como os rostos dos cubos se tocam. Isso é necessário para determinar se as faces são iguais, se existem superfícies convexas ou côncavas, se existe uma borda facetada em um ângulo obtuso. Bordas convexas podem ser detectadas pela aplicação de dados na superfície plana da mesa. Pressione os ossos alternadamente com cada face, verificando se eles rolam.

Agora verifique os índices nos rostos. Todos os seis estão disponíveis? 1-2-3-4-5-6. E a soma dos rostos. No início do artigo, mencionei que dados regulares têm uma soma de faces opostas igual a sete. Dados de trapaça, calculados sobre o descuido do jogador, são talvez um dos mais comuns.

A face substituída do cubo com outro material pode ser sentida. Passe a unha sobre cada rosto para se certificar de que eles são feitos do mesmo material.

Simplesmente tocando as bordas dos dados, os índices de convexidade são verificados. Idealmente, os índices não devem se projetar acima da superfície do lado do cubo.

Alguns jogadores acreditam em dar os dados antes do lançamento, pode se tornar um sinal para verificar os dados quanto à viscosidade do material. Talvez um dos rostos esteja colorido com uma substância que, quando aquecida (a respiração do jogador), adquire viscosidade e começa a grudar em outras superfícies.

Em qualquer caso, verificar os lados dos ossos para suavidade ou aspereza também não faz mal. O lado mais suave rolará quando for lançado.

Cubo com um centro de gravidade alterado ("carregado")

Ao jogar com um osso carregado, a fraude é mais difícil de detectar. Eles podem ser feitos de várias maneiras. К примеру, можно высверлить одну из точек на одной из граней, и заполнить её тяжёлым материалом, чтобы кубик с большей вероятностью приземлялся этой гранью вниз. Если высверлить номер один, то вероятность появления шестёрки будет больше, поскольку шестёрка всегда расположена напротив единицы. Ещё один способ загрузить кубик – немного изменить его форму, чтобы увеличить вероятность качения.Isso pode dar uma pequena vantagem, o que dará ao scammer uma vantagem inicial.

Usando os ossos de cima e de baixo, é fácil calcular as probabilidades de vários valores caírem. Com um cubo carregado, tudo não é tão simples. Uma maneira de avaliar as probabilidades é rolar os dados muitas vezes (talvez milhares) e ver quais números caem e com que frequência. Se você perceber que a probabilidade de perder sete é menor do que a dos cubos honestos, isso pode jogar nas mãos da fraude.

Arremessos controlados

Outro método de fraude não requer dados desonestos e envolve apenas treinamento na técnica de arremesso de maneira controlada. Você deixa o cubo escorregar ou cair para que ele gire com uma certa borda para cima. Ao usar dois cubos, você pode usar um como um batente para o outro. Um jogador experiente pode realizar esses lances para que seja difícil de perceber.

Dominic Loriggio, o “dominador dos dados”, sabia como jogar dados de forma que parecessem normais, mas ao mesmo tempo eles acertavam na combinação certa. Isto é conseguido estudando como o cubo voa no ar e controla cada estágio do lançamento. Leva muitas horas de prática para levá-lo à perfeição, mas ele se certificou de que ele era capaz de ganhar constantemente ao jogar dados.

Assista ao vídeo: Gian Piero Diaz y Renzo Schuller Una Amistad que llego a su Fin? (Novembro 2020).

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